写在前面
“我这一生都是坚定不移的唯物主义者,唯有你,我希望有来生。”
这是我们的周恩来总理,写给妻子邓颖超信中的一句话。
自古以来,关于唯物和唯心主义一直有很多不同的争论。
就像一直以来,有一个问题一直困扰着我们。
究竟是从起点出发奔向未来,还是终点在未来铺好道路等我们走过去?
本期新本速递,科幻未来本《终点》。
如果你也有什么放不下的,如果你也有需要释怀的,那就一起来玩《终点》吧!
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《终点》
预售价:¥,原价:¥
题材:科幻/未来/推理/硬核
工作室:朋来仙境剧本工作室
人数:6人(3女3男)
时长:4-5H
故事简介:
人的一生短暂且充满惊奇,在这短短的几十年中,我们或有遗憾,或有后悔。
可一切既已发生,又有怎样的办法可以弥补呢?
许多事情对于渺小的人类来说,是那么无能为力。
一直以来,都有一个问题是人类所纠结的,我们现在所经历的一切,究竟是过去在起点一路出发奠定了未来,还是未来在终点铺设道路决定了过去?
对于这个问题,一千个人有一千种不同的看法。可到底真相是什么样的呢,没人能够说得清楚。
一场比赛中,总会先有起点,最后才是终点。
放眼望去,自己早已从起点离开了很久,可却迟迟见不到终点。
谁又能知道,终点究竟在何处?
可换一个角度,终点或许,就在眼前……
人物介绍:
凯特琳娜,女。
镇长膝下唯一的千金。
丽丽安,女。
小镇一位非常普通的少女。
尤米西,女。
一位少女,身份未知。
克莱恩斯特,男。
小镇唯一的科学家。
托里斯蒂安,男。
小镇一位非常普通的少年。
希伯来,男。
小镇警署队队长的儿子。
剧本短评:
在写下这篇测评以前,我要说的一句就是,朋来仙境出的本,质量还是一如既往,我真是有感而发想写测评。
首先,我并不是一个逻辑玩家,一般的逻辑本都是上车凑人头的一个。
原本一开局,自己在车上时就显得有些无精打采,但是进行到第二阶段,感觉好像越来越有意思,一下就有精神了。
在此要再夸一下作者,不知道怎么想出这个核诡的,小脑袋瓜真聪明。
测了一个晚上,后期一直没下线,认认真真地盘逻辑,大概是我生平第一次了,这就是《终点》的魅力吧。
作为一个非逻辑玩家,后来这逐渐深入的故事性和逻辑性,让我欲罢不能。
终点不是一开始就惊艳到你,是那种随着你的探索与求知渐渐深入,从而迎来足以抓住你所有欲望与求知欲,将所有逻辑思维都集于它所表达的、最高潮那种感觉。
希望其他玩家们来自行感受,感受那种引人深思,越盘越爽的核心盘点与故事总体。
《终点》这个逻辑本,我打满分,它不仅让我体会到一段精彩十足的第二次人生,甚至引发了我对自己现实生活的深思。
有些时候,好事儿的起点也许是坏事儿的终点,而坏事的终点说不定是好事儿的起点呢?
它该发生也就发生了,该结束也就结束了。生活本就没有起点,也没有终点。
——神秘玩家A
目前打过趣味性核轨最好的科幻题材的剧本,全场下来一点都不会感觉到累。
阅读量不大,但是可盘性很高,故事背景和人物关系编织网很大。
你是否有执念?一路前行的过程中,你是否已经忘却当时为何出发?
你一次次为了一个目的在不停地奔跑,也许气喘吁吁,也许伤痕累累,可是没有什么能阻挡你。
可是人生哪里来的完美,或多或少都会有些遗憾悔恨。那么从哪个点开始你走错了?
如果给你一次机会,你会不会想要回到过去,会不会想要去改变些什么?
可是一切还来得及吗可以改变吗?
不管是故事还是立意或者逻辑,都是个很棒的硬核。
——合肥臻探推理社-小宇
《终点》在我玩过的科幻本里可以排前三了!
立意、情感、结局、还原都在线上,一个问题深深烙印在心里。
五小时左右的体量,情感点打得很到位,偏推理还原,很多设定代入感极强,所以推理起来很舒服。
——神秘玩家B
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